jueves, 4 de junio de 2015

CABLEADO Y CONECTARIZACIÓN

DISEÑO DEL CABLEADO



CABLEADO ESTRUCTURADO



Un sistema de cable estructurado o Structured Cabling System (SCS), es un conjunto de productos de cableado, conectores y equipos de comunicación que integra los servicios de datos, voz y en algunos  casos videos, incluso otros sistemas de administración dentro de una edificación tales como sistemas de alarmas, control de acceso, etc.


Un sistema de cableado estructurado brinda una plataforma universal, sobre la cual se construye la estrategia de un sistema de información general. Con una infraestructura de cableado flexible, un sistema de cableado estructurado puede soportar sistemas múltiples de voz, datos, video y multimedia, independientemente de quien sea el fabricante. Cada estación de trabajo, cableada en una topología estrella, esta vinculada a un punto central y facilita la interconexión y manejo del sistema. Este enfoque permite comunicarse virtualmente con cualquier dispositivo, en cualquier lugar y en cualquier momento.

Una Planta de Cableado bien diseñada puede incluir varias soluciónes de cableado independientes de diferentes tipo de medios (cables), instaladas en cada una de las estaciones para soportar los requisitos de rendimiento de sistemas múltiples.







FIBRA ÓPTICA 


La Fibra Óptica es un medio de transmisión físico capaz de brindar velocidades y distancias superiores a las de cualquier otro medio de transmisión (cobre e inalámbricos). 

Son pequeños filamentos de vidrio ultra puro por el cual se pueden mandar haces de luz de un punto a otro en distancias que van desde 1m hasta N kilómetros.

En caso de que se requiera utilizar fibra óptica para planta externa, los diámetros del núcleo y revestimientos deberán ser de 62.5/125 micras,  cuando la canalización quede expuesta al exterior en cualquier punto de la trayectoria.


En caso de que se requiera utilizar fibra óptica para planta interna, los diámetros del núcleo y revestimiento deberán ser de 62.5/125 micras, cuando la canalización no quede instalada fuera del edificio, en ningún punto de la trayectoria.


¡DATO CURIOSO!...    VER VIDEO FIBRA OPTICA


ELEMENTOS DE CONECTARIZACIÓN




ROSETAS


 las rosetas son pequeñas cajas que recubren y protegen a los conectores ya sea de red o de telefonía.

CONECTORES RJ45

(Registered Jack). El RJ45 es una interfaz física usada para conectar.Tiene ocho pines, usados generalmente como extremos de cables de par trenzado.


CANALETA


Las canaletas son conductos o tubos en cuyo interior se guardan los cables, cuando estos no quedan empotrados en la pared. Cumplen así una doble función, ya que, por un lado, permiten organizar los cables a través de un sistema que se integra en la decoración de cualquier estancia de la casa. Por otro lado, otorgan seguridad, ya que mediante su utilización se evita que los cables queden sueltos, lo cual genera diversos riesgos: desde la posibilidad de enredarse los pies en ellos al andar -con la consecuente caída o daños en el sistema del cableado-, hasta el peligro inherente a cualquier cable conductor de electricidad, esto es, que la cobertura se dañe y quede expuesto un fragmento que pudiera afectar a una persona que lo tocara sin querer.
Se deberá utilizar canaleta plástica de PVC, según los servicios que se requieran.

La canaleta deberá instalarse con los accesorios y acopladores requeridos, tales como ángulos rectos, externos e internos, coples, piezas tipo T, etc., con los radios de curvatura que correspondan al cableado estructurado.

Para la canalización interna sobre muros se deberá usar canaleta plástica, por ejemplo, en las bajadas desde el plafón al punto de conexión o bien en cualquier tramo de cableado horizontal visible.

La canaleta deberá fijarse mecánicamente a la pared, con puntos de fijación cada 1.5 metros, independientemente de que cuente con adhesivo integrado.


A fin de facilitar la expansión de servicios, la canaleta deberá tener un ancho mínimo de 1”, aunque sólo aloje un cable. 

TUBERIA

Los componentes de tubería, ya sea de pared gruesa o pared delgada, deberán ser galvanizados, con un diámetro que garantice el 40% de espacio libre en el interior del tubo para instalaciones futuras. Dicha tubería debe quedar aterrizada eléctricamente.

La mayoría de los servicios deberán ser montados sobre las paredes, sin embargo, cuando esto no sea posible y se requiera un punto de servicio aislado de la pared, se deberá buscar una alternativa para evitar la colocación de canaleta o tubería en áreas de paso de personal.

Siempre que sea necesario librar una columna, se deberá usar también tubo pared grueso galvanizado preparando manualmente la curvatura que cada caso requiera. Podrán usarse curvas prefabricadas siempre y cuando no se afecte el nivel de calidad requerido.

Todo el sistema de tubería deberá quedar perfectamente acoplado, utilizando los componentes de acoplamiento requeridos, tales como coples, curvas, conectores, cajas de paso, etc.

En exteriores se deberá proporcionar los elementos necesarios para garantizar el adecuado funcionamiento del sistema de cableado, por ejemplo, sellar los acoplamientos de tuberías, y cajas de conexión, etc.

Se deberá proyectar la instalación de cajas de registro o de paso a lo largo de trayectorias largas, cada 20 metros y en cada cambio de dirección, con el objeto de facilitar la instalación y su mantenimiento.



martes, 2 de junio de 2015


Estándares de red IEEE (Institute Of Electrical and Electronics Engineers)



Las siglas IEEE (o I-Triple E, como se conoce coloquialmente), corresponden a una de las mayores asociaciones del mundo en el campo de la ciencia y la ingeniería. Su nombre completo en inglés es Institute of Electrical and Electronic Engineers, En  español Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos, una asociación técnico-profesional mundial dedicada a la estandarización, entre otras cosas.
Hace ya unos años tenía cerca de medio millón de miembros, englobando a los profesionales del campo de la electrónica, telecomunicaciones e informática de todo el mundo, si bien tiene su sede en EE.UU.  
La IEEE nació con la idea de ayudar al desarrollo de dispositivos eléctrónicos y eléctricos, permitir su difusión y el uso de estandares que permitiesen la máxima compatibilidad y más sencillo manejo entre diferentes fabricantes. En definitiva, fomentar los avances en los campos de la electrónica, telecomunicaciones, radio, electricidad e ingeniería informática, tal y como se recoge textualmente en su acta fundacional, siendo una organización sin ánimo de lucro, y que trabaja por el bien de la humanidad. No persigue por tanto ningún fin económico.
Gracias a esta asociación se han conseguido implantar cientos de estandares con los que funcionan aparatos de todo tipo de fabricantes. Por ejemplo, el IEEE 802, usado por los módems. También a ellos debemos el estandar WiFi. Ambos son proyectos suyos, y permiten comunicarse a dispositivos informáticos de todo el mundo, sea cual sea el fabricante o el país.
La asociación promueve además varios proyectos paralelos, como un centro histórico, llamado IEEE History Center, que contiene la mayor biblioteca y base de datos sobre la historia de la ingeniería y de los avances electrónicos... Además, subvenciona la publicación de más de 100 revistas temáticas, supervisa la calidad de los productos y su peligrosidad, realiza frecuentes actividades educativas, manuales de instrucciones, tutoriales técnicos, páginas web... e incluso existen con su nombre unos prestigiosos premios: los IEEE Medal of Honor.

ESTANDARES 802

IEEE 802.11 – Estándar para redes inalámbricas con línea visual.
Es aplicada a LANs inalámbrica y proporciona 1 o 2 Mbps de transmisión en la  banda de 2.4 GHz que usa cualquier frecuencia que brinca el espectro del cobertor (FHSS) o la sucesión directa del espectro (DSSS).

IEEE 802.11a – Estándar superior al 802.11b, pues permite velocidades teóricas máximas de hasta 54 Mbps, apoyándose en la banda de los 5GHz. A su vez, elimina el problema de las interferencias múltiples que existen en la banda de los 2,4 GHz (hornos microondas, teléfonos digitales DECT, BlueTooth).
Es aplicada a una  LANs inalámbrica. La especificación esta aplicada a los sistemas de ATM inalámbricos

IEEE 802.11b – Extensión de 802.11 para proporcionar 11 Mbps usando DSSS. También conocido comúnmente como Wi-Fi (Wireless Fidelity): Término registrado promulgado por la WECA para certificar productos IEEE 802.11b capaces de ínter operar con los de otros fabricantes. Es el estándar más utilizado en las comunidades inalámbricas.

IEEE 802.11e – Estándar encargado de diferenciar entre video-voz-datos. Su único inconveniente es el encarecimiento de los equipos.
Los proveedores de servicio de banda ancha a la vista QoS y la casa multimedia es capaz de conectar una red de computadoras como un ingrediente esencial a ofrecer. Su acceso de Internet es de gran velocidad. (From NetworkWorldFusion)

IEEE 802.11g – Utiliza la banda de 2,4 GHz, pero permite transmitir sobre ella a velocidades teóricas de 54 Mbps. Se consigue cambiando el modo de modulación de la señal, pasando de 'Complementary Code Keying' a 'Orthogonal Frequency Division Multiplexing'. Así, en vez de tener que adquirir tarjetas inalámbricas nuevas, bastaría con cambiar su firmware interno.

IEEE 802.11i – Conjunto de referencias en el que se apoyará el resto de los estándares, en especial el futuro 802.11a. El 802.11i supone la solución al problema de autenticación al nivel de la capa de acceso al medio, pues sin ésta, es posible crear ataques de denegación de servicio (DoS).
AES es un nivel más fuerte de seguridad que encuentra en la actual Wi-Fi Protección de  norma de seguridad de Acceso. (From NetworkWorldFusion)

IEEE 802.12 - Comité para formar el estándar de 100 base VG que sustituye CSMA/CD por asignación de prioridades.

IEEE 802.14 - Comité para formar el estándar de 100 base VG sin sustituir CSMA/CD.

IEEE 802.15 - Grupo del Funcionamiento propone dos categorías generales de 802.15, llamado TG4  (la proporción baja) y TG3 (la proporción alta). La versión de TG4 proporciona velocidades de los datos de 20 Kbps o 250 Kbps. La versión de TG3 apoya que los datos se aceleran yendo de 11 Mbps a 55 Mbps. Los rasgos adicionales incluyen el uso de a a 254 dispositivos de la red, dirigiéndose al dispositivo dinámico, apoyado para dispositivos en que la latencia es el apretón de manos crítico, la seguridad aprovisiona, y direcciona el poder. Habrá 16 cauces en la banda de 2.4-GHz, 10 cauces en la banda de 915-MHz , y un cauce en la banda de 868-MHz .

IEEE 802.16 - son un grupo de banda ancha de normas de comunicaciones inalámbricas para las redes del área metropolitanas (Tripula) desarrollado por un grupo activo del Instituto de ingenieros electricos y electronicos (IEEE). La normal original 802.16 , publicó en el 2001 de diciembre, especificando por punto la banda ancha de sistemas inalámbricos que operan en los 10-66 GHz autorizaron el espectro. Una enmendadura, 802.16a, aceptado en el 2003 de enero, las extensiones especificadas 2-11 GHz del espectro, entregando a 70 Mbps  distancias a 31 millas. Oficialmente llamado la especificación de WirelessMAN™, se esperan normas 802.16  para habilitar las aplicaciones multimedias con la conexión inalámbrica y, con un rango de 30 millas, que proporcione una última milla tecnologica viable.

Un grupo más temprano de normas de IEEE, las especificaciones 802.11, proporciona una alternativa inalámbrica a Ethernet LANs (el área local conecta una red de computadoras); se espera que la norma 802.16 complemente éstos permitiendo una alternativa inalámbrica a T1 une las oficinas que une a nosotros y a Internet. Aunque las primeras enmendaduras a la norma sólo son para las conexiones inalámbricas fijas, se espera que una enmendadura extensa, 802.16e, habilite las conexiones para los dispositivos móviles.


IEEE 802.2 - Define los métodos para controlar las tareas de interacción entre la tarjeta de red y el procesador (nivel 2 y 3 del OSI) llamado LLC.
El 10 de diciembre de 2003, la Norma IEEE-SA aprobó la reafirmacion de Norma 802.2.

IEEE 802.3 – Define las formas de protocolos Ethernet CSMA/CD en sus diferentes medios físicos (cables).

son una especificación para norma Ethernet, un método de comunicación física en una red de área local (LAN) que se mantiene por el Instituto de Ingenieros Eléctricos y  Electrónicos (IEEE). en general, 802.3 especifican los medios de comunicación físicos y las características activas de Ethernet. El Ethernet original apoya una proporción del datos de 10 megabits por segundo (Mbps) y especifica estos posibles medios físicos de comunicación:

10BASE-2 (cable coaxial con una longitud máxima de 185 metros) 
10BASE-5 (cable coaxial con una longitud máxima de 500 metros) 
10BASE-F (cable de fibra óptica) 
10BASE-T (teléfono ordinario de par de alambre) 
10BASE-36 (el multi-cauce de la banda ancha cable coaxial con una longitud máxima de 3,600 metros)

Esta designación es una taquigrafía identificador  IEEE. Los "10" en los medios de comunicación teclean que la designación, se refiere a la velocidad de la transmisión de 10 Mbps. La BASE se refiere al banda base señala que medios que se llevan son sólo signos de Ethernet en el medio (o, con 10BASE-36, en un solo cauce). El "T" representa el par de alambre; el "F" representa cable de fibra óptica; y los "2", "5", y "36" se refieren a la longitud del cable coaxial (los 185 metros de longitud ha dependido alrededor de "2" para 200).

IEEE 802.4 – Define cuadros Token Bus tipo ARCNET.

IEEE 802.5 – Define hardware para Token Ring.
Una topología en anillo es una arquitectura de LAN que consta una serie de dispositivos conectados el uno con el otro por medio de enlaces de transmisión unidireccionales para formar un lazo cerrado. Tanto Token Ring/IEEE 802.5, como FDDI implementan una topología en anillo.



IEEE 802.6 – Especificación para redes tipo MAN.

IEEE 802.7 – Especificaciones de redes con mayores anchos de banda con la posibilidad de transmitir datos, sonido e imágenes.

IEEE 802.8 – Especificación para redes de fibra óptica time Token Passing/FDDI.

IEEE 802.9 - Especificaciones de redes digitales que incluyen video.



jueves, 28 de mayo de 2015

MODELO CLIENTE-SERVIDOR

Primeramente definiremos que es un cliente y un servidor.
  • Cliente: aplicación que inicia la comunicación, es dirigida por el usuario.

  • Servidor: es quien responde a los requerimientos de los clientes, son procesos que se están ejecutando indefinidamente.
Funcionamiento:

Los procesos clientes son más sencillos que los procesos de los servidores, los primeros no requieren de privilegios de sistemas para funcionar, en cambio los procesos servidores sí.

Los usuarios cuando quieren acceder a un servicio de red, ejecutan un software cliente. El diseño de los servidores debe ser muy cuidadoso, debe incluir código para la manipulación de:
  • autenticación: verificar la identidad del cliente.
  • seguridad de datos: para que estos no puedan ser accedidos inapropiadamente.
  • privacidad: garantizar que la información privada de un usuario, no sea accedida por alguien no autorizado.
  • protección: asegurar que las aplicaciones no monopolicen los recursos del sistema.
  • autorización: verificar si el cliente tiene acceso al servicio proporcionado por el servidor.
La mayoría de las comunicaciones punto-a-punto en las redes (incluida Internet), están basadas en el modelo Cliente/Servidor. Desde el punto de vista Internet/Intranet, tendríamos:
  • Un servidor es un ordenador remoto -- en algún lugar de la red -- que proporciona información según petición.
  • Un cliente funciona en su ordenador local, se comunica con el servidor remoto, y pide a éste información.
  • El servidor envía la información solicitada.
Un único servidor típicamente sirve a una multitud de clientes, ahorrando a cada uno de ellos el problema de tener la información instalada y almacenada localmente.
Los sistemas Cliente/Servidor pueden ser de muchos tipos, dependiendo de las aplicaciones que el servidor pone a disposición de los clientes. Entre otros, existen:
  • Servidores de Impresión, mediante el cual los usuarios comparten impresoras.
  • Servidores de Archivos, con el cual los clientes comparten discos duros
  • Servidores de Bases de Datos, donde existe una única base de datos.
Los Servidores Web también utilizan la tecnología Cliente/Servidor, aunque añaden aspectos nuevos y propios a la misma. Servidores Web son aquéllos que permiten a los clientes compartir datos, documentos y multimedia en formato Web.
Aunque parte de la tecnología Cliente/Sevidor, el servidor Web aporta unas ventajas adicionales en aspectos muy importantes como son:
  • La Web se crea normalmente como un sistema abierto al que cualquiera puede contribuir y acceder desde cualquier punto de la red de la empresa: no requieren nombres de usuario ni claves como los sistemas tradicionales Cliente/Servidor.
  • Los Servidores Web vuelcan información con un simple click del ratón a través de un proceso de hipervínculo.
  • La información servida puede ser de cualquier tipo (datos, documentos, multimedia, etc..), gracias a la utilización de los estándares Internet. Esa información es de sólo lectura pues, a diferencia de los sistemas normales Cliente/Servidor, el usuario no puede hacer cambios en el dispositivo original de los datos.
  • Dado que el Servidor Web es de tan fácil acceso, ello hace posible publicar información de forma instantánea mediante un simple almacenamiento de la misma en el servidor.
  • La amplitud de la red suele ser mayor que otros sistemas Cliente/Servidor, pues la mayor parte de intranet se construyen sobre Redes de Área Extensa (WAN), más que sobre redes LAN.

jueves, 16 de abril de 2015

PROYECTO TOPOLOGIA DE RED



ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS


PROYECTO.

TOPOLOGIAS DE RED:


ENCONTRAMOS LAS SIGUIENTES TOPOLOGIAS:

TOPOLOGIA ESTRELLA  (LUIS Y SERGIO)
TOPOLOGIA ANILLO  (YULIANA Y GETZEMANY)
TOPOLOGIA BUS  (DAKMAK Y JONATHAN)
TOPOLOGIA ÁRBOL (ELEAZAR)


EL PROYECTO CONSISTE EN LO SIGUIENTE:

 EN BINAS, POR TOPOLOGIA SE DESARROLLARA LO QUE SE PIDE A CONTINUACIÓN:

1.- INVESTIGACIÓN DE LA TOPOLOGIA ASIGNADA LA CUAL DEBERÁ SER         ENTREGADA IMPRESA Y DEBE CONTENER:

  •           PORTADA
  •           INTRODUCCIÓN 
  •           DESARROLLO (INCLUIDA LA INFORMACIÓN DE COMO SE DESARROLLO LA           PRÁCTICA ELABORADA EN ADOBE FLASH PLAYER E ILUSTRADA )
  •           CONCLUSIÓN 
                    NOTA: UTILIZAR FUENTE ARIAL 12 Y ENTREGAR EN FOLDER BEIGE

  •          PRÁCTICA EN ADOBE FLASH PLAYER (ESTA DEBERA REPRESENTAR LA                  FUNCION SIMULADA DE LA TOPOLOGIA ASIGNADA
2.- EXPOSICIÓN CON UN MATERIAL DE APOYO (DIAPOSITIVAS)
3.- CUESTIONARIO QUE SERA ENTREGADO A SUS COMPAÑEROS DE MANERA IMPRESA AL FINAL DE LA EXPOSICIÓN.

FECHA DE EXPOSICIÓN: A DISCUSIÓN.




         

martes, 24 de marzo de 2015

EXPOSICIONES.


AQUÍ TIENEN LA TEMÁTICA QUE DEBERÁN EXPONER EL DÍA 26/03/15. ASÍ MISMO PREPARAR SU TEMA CON UNA PRESENTACIÓN (DIAPOSITIVAS) Ó POR MEDIO DE UN BLOG.


ELEAZAR- TEMA: PROTOCOLO DE POLEO, PROTOCOLO DE PASO DE TESTIGO Y DE CONTROL.
SERGIO- TEMA: PROTOCOLO IPX Y ISPX
JONATHAN- TEMA: PROTOCOLO APPLE TALK Y NETBEUI
YULIANA- TEMA: PROTOCOLO DLC Y LA NORMA IEE 802.

martes, 17 de marzo de 2015

TÉCNICAS DE TRANSMISIÓN




BANDA BASE. Es el  conjunto de señales que no sufren ningún proceso demodulación a la salida de la fuente que las origina, es decir son señales que son transmitidas en su frecuencia original. 

MÓDEM BANDA BASE Y MÓDEM NORMAL: Los módem de banda base transmiten los datos de manera síncrona, mientras los módem ´normales´ transmiten los datos de manera asíncrona. Eso significa que los módem banda base necesiten un reloj, o sea, una señal que controla el tráfico de datos. Por eso, los módem banda base normalmente solo pueden transmitir los datos por una distancia limitada.



BANDA ANCHA. Es la transmisión de datos enviados simultáneamente en varias piezas de información



MULTIPLEXACIÓN. Es la combinación de uno o mas canales en un solo medio de transmisión  usando un dispositivo llamado multiplexor.


ACTIVIDAD. ELABORAR UN RESUMEN DE LAS TÉCNICAS DE TRANSMISIÓN.




jueves, 12 de marzo de 2015

ELEMENTOS DE LA COMUNICACIÓN DENTRO DE LAS REDES



NODO.  NOS REFERIMOS A CADA UNA DE LOS COMPUTADORES (DISPOSITIVOS QUE ENVÍAN  Y/O RECIBEN DATOS ) DENTRO DE UNA RED.

CANAL O MEDIO DE TRANSMISIÓN. ES UN MEDIO POR EL CUAL SE TRANSMITE LA INFORMACIÓN ESTE PUEDE UN CABLE (PAR TRENZADO, COAXIAL, FIBRA ÓPTICA) O UN MEDIO INALÁMBRICO (SATELITE, RADIO, MICROONDAS)


EMISOR. ES QUIEN DA A CONOCER EL MENSAJE, QUIEN ENVÍA LA INFORMACIÓN


RECEPTOR. QUIEN RECIBE EL MENSAJE, ES DECIR A QUIEN LLEGARA DICHA INFORMACIÓN.


CODIFICADOR. ES EL QUE PONE LA INFORMACIÓN EN CÓDIGO PARA PODER SER ENVIADA.

DECODIFICADOR. RECIBE LA INFORMACIÓN EN CÓDIGO Y LA TRANSFORMA PARA QUE PUEDA SER LEÍDO, ES DECIR SE REVIERTE COMO ANTES DE SER CODIFICADA.

ACTIVIDAD. ELABORA  UN MAPA CONCEPTUAL O CUADRO SINÓPTICO  DE LOS ELEMENTOS DE LA COMUNICACIÓN DE REDES